【NOJ1326】【算法实验三】【分支限界法】推箱子


1326.推箱子

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描述

绝大多数人都玩过推箱子的游戏,控制一个人将箱子推动到目标位置即获得胜利。现请你编写一个程序,判断将箱子推到目标位置至少需要多少步。

输入

推箱子的平面区域为固定大小(10*10),使用10行10列输入推箱子的初始局面。其中,0代表空格,1代表墙,2代表箱子,3代表目标位置,4代表人。
注:游戏中只有一个箱子,一个目标位置,一个人。

输出

输出将箱子推到目标位置的最小步数;若箱子不可能被推到目标位置,输出-1。

输入样例

0000000000
0000000300
0100000000
0100000000
0101111100
0000010000
0000010000
0020010040
0000010000
0000010000


 10月27日第二版代码(比较简单):

#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

int maze[10][10];

struct node
{
    int px,py;  //箱子位置
    int bx,by;  //人位置
    bool useful;    //本节点是否有效
};                  //无效条件:箱子越界、撞墙、节点重复

node start;

int tx,ty;  //目标位置

queue <node> q1;

int used[10][10][10][10];   //判重数组

int step[10][10][10][10];   //步数数组

int walk[4][2]= //走一步后的新坐标变化
{
    0, -1,  //左
    +1, 0,  //下
    0, +1,  //右
    -1, 0   //上
};

void input();

int bfs();

node moveto(node cur, int i);   //返回人向i方向走一格的新节点

int main()
{
    input();

    cout<<bfs()<<endl;

    return 0;
}

void input()
{
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        for(int j=0; j<10; j++)
        {
            maze[i][j]=cin.get()-'0';   //将数字按字符读入,再转换成数字
            switch(maze[i][j])
            {
                case 2: //箱子
                {
                    start.bx=i;
                    start.by=j;
                    maze[i][j]=0;   //将此处标记为0,意为“可以走”
                    break;
                }
                case 3: //目标位置
                {
                    tx=i;
                    ty=j;
                    maze[i][j]=0;   //同上
                    break;
                }
                case 4: //人
                {
                    start.px=i;
                    start.py=j;
                    maze[i][j]=0;   //同上
                    break;
                }
                default:break;
            }
        }
        cin.get();  //此处!吃掉回车
    }

    //标记初始节点并入队
    used[start.bx][start.by][start.px][start.py]=1;
    step[start.bx][start.by][start.px][start.py]=0;
    q1.push(start);
}

int bfs()
{
    node cur,next;
    while(!q1.empty())
    {
        cur=q1.front();
        q1.pop();

        for(int i=0; i<4; i++)  //人向4个方向试探
        {
       
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´问题描述: 码头仓库是划分为n×m个格子的矩形阵列。有公共边的格子是相邻格子。当前仓库中 有的格子是空闲的;有的格子则已经堆放了沉重的货物。由于堆放的货物很重,单凭仓库管 理员的力量是无移动的。仓库管理员有一项任务,要将一个小箱子到指定的格子上去。 管理员可以在仓库中移动,但不能跨过已经堆放了货物的格子。管理员站在与箱子相对的空 闲格子上时,可以做一次动,把箱子到另一相邻的空闲格子。箱时只能向管理员的对 面方向。由于要动的箱子很重,仓库管理员想尽量减少箱子的次数。 ´编程任务: 对于给定的仓库布局,以及仓库管理员在仓库中的位置和箱子的开始位置和目标位置, 设计一个解箱子问题的分支限界, 计算出仓库管理员将箱子从开始位置到目标位置所 需的最少动次数。 ´数据输入: 由文件input.txt提供输入数据。输入文件第 1 行有 2个正整数 n和 m(1<=n,m<=100) , 表示仓库是n×m个格子的矩形阵列。接下来有 n行,每行有 m个字符,表示格子的状态。 S 表示格子上放了不可移动的沉重货物; w 表示格子空闲; M 表示仓库管理员的初始位置; P 表示箱子的初始位置; K 表示箱子的目标位置。 ´结果输出: 将计算出的最少动次数输出到文件 output.txt。如果仓库管理员无箱子从开始位 置到目标位置则输出“No solution!” 。 输入文件示例 输出文件示例 input.txt output.txt
哈夫曼编码是一种常用的数据压缩算法,可以将原始数据转换为更短的编码,从而减少存储空间。它的基本思想是:根据字符出现的频率,构建一颗二叉树,使得出现频率高的字符离根节点近,出现频率低的字符离根节点远。然后,对于每个字符,从根节点出发,沿着对应的路径到达该字符所在的叶子节点,记录下路径,作为该字符的编码。 哈夫曼编码的具体实现步骤如下: 1. 统计每个字符在原始数据中出现的频率。 2. 根据字符的频率构建哈夫曼树。构建方可以采用贪心策略,每次选择出现频率最低的两个字符,将它们作为左右子节点,父节点的权值为两个子节点的权值之和。重复这个过程,直到只剩下一个根节点。 3. 对哈夫曼树进行遍历,记录下每个字符的编码,为了避免编码产生歧义,通常规定左子节点为0,右子节点为1。 4. 将原始数据中的每个字符,用它对应的编码来代替。这一步可以通过哈夫曼树来实现。 5. 将编码后的数据存储起来。此时,由于每个字符的编码长度不同,所以压缩后的数据长度也不同,但总体上来说,压缩效果通常是比较好的。 实现哈夫曼编码的关键在于构建哈夫曼树和计算每个字符的编码。构建哈夫曼树可以采用优先队列来实现,每次从队列中取出两个权值最小的节点,合并成一个节点,再将合并后的节点插入队列中。计算每个字符的编码可以采用递归遍历哈夫曼树的方式,从根节点出发,如果走到了左子节点,则将0添加到编码中,如果走到了右子节点,则将1添加到编码中,直到走到叶子节点为止。 以下是基于C++的代码实现,供参考: ```c++ #include <iostream> #include <queue> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; // 定义哈夫曼树节点的结构体 struct Node { char ch; // 字符 int freq; // 出现频率 Node* left; // 左子节点 Node* right; // 右子节点 Node(char c, int f) : ch(c), freq(f), left(nullptr), right(nullptr) {} }; // 定义哈夫曼树节点的比较函数,用于优先队列的排序 struct cmp { bool operator() (Node* a, Node* b) { return a->freq > b->freq; } }; // 构建哈夫曼树的函数 Node* buildHuffmanTree(unordered_map<char, int> freq) { priority_queue<Node*, vector<Node*>, cmp> pq; for (auto p : freq) { pq.push(new Node(p.first, p.second)); } while (pq.size() > 1) { Node* left = pq.top(); pq.pop(); Node* right = pq.top(); pq.pop(); Node* parent = new Node('$', left->freq + right->freq); parent->left = left; parent->right = right; pq.push(parent); } return pq.top(); } // 遍历哈夫曼树,计算每个字符的编码 void calcHuffmanCode(Node* root, unordered_map<char, string>& code, string cur) { if (!root) return; if (root->ch != '$') { code[root->ch] = cur; } calcHuffmanCode(root->left, code, cur + "0"); calcHuffmanCode(root->right, code, cur + "1"); } // 将原始数据编码成哈夫曼编码 string encode(string s, unordered_map<char, string> code) { string res; for (char c : s) { res += code[c]; } return res; } // 将哈夫曼编码解码成原始数据 string decode(string s, Node* root) { string res; Node* cur = root; for (char c : s) { if (c == '0') { cur = cur->left; } else { cur = cur->right; } if (!cur->left && !cur->right) { res += cur->ch; cur = root; } } return res; } int main() { string s = "abacabad"; unordered_map<char, int> freq; for (char c : s) { freq[c]++; } Node* root = buildHuffmanTree(freq); unordered_map<char, string> code; calcHuffmanCode(root, code, ""); string encoded = encode(s, code); string decoded = decode(encoded, root); cout << "Original string: " << s << endl; cout << "Encoded string: " << encoded << endl; cout << "Decoded string: " << decoded << endl; return 0; } ```
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